Selasa, 30 April 2013

How To Waterbend



AIR

Air adalah elemen pertama. Para waterbenders pertama kali belajar Waterbending dari bulan, seperti mendorong dan menarik pasang. Hal ini hampir sama dalam pertahanan dan pelanggaran, dengan waterbenders melemparkan es pada target untuk mengganggu, pembekuan lempengan es di depan mereka untuk pertahanan. Compressed air dapat bertindak sebagai pisau untuk mengiris melalui benda-benda seperti batu atau kayu. Ketika waterbenders kompres air, air jauh lebih seperti cairan dan lebih seperti padat, sehingga waterbender bisa menggunakan tentakel panjang air terkompresi untuk mengambil benda. Air adalah yang paling versitile dari semua elemen, dan saya waterbender a. Air merupakan elemen yang sangat kuat. Waterbenders juga bisa menggunakan air untuk menyelinap, dengan menciptakan kabut / kabut untuk mendapatkan penutup. Guru waterbenders juga bisa membuat Tsunami, yang bisa menabrak pantai dan membunuh banyak musuh. Waterbenders dapat menekuk air, kompres air, es tikungan, tikungan salju, dan tikungan kabut. Waterbenders yang master seperti saya, juga bisa menyembuhkan orang hanya dengan air. Waterbenders Namun kuat adalah meskipun, ada beberapa kelemahan.

Waterbenders membutuhkan sumber air untuk membungkuk, dan tidak bisa hanya menarik air dari udara tipis. Jika waterbender yang dipisahkan dari sumber air, mereka tidak bisa menekuk. Karena itu, saya biasanya membawa wadah penuh air di mana-mana aku pergi. Kelemahan lain adalah bahwa waterbender tikungan dengan tangan mereka. Jika tangan mereka diikat atau diikat, lentur mereka sia-sia. Waterbenders kehilangan lentur mereka selama eclispse bulan, meskipun setelah eclispse berakhir, mereka mendapatkan lentur mereka lagi. Sekarang ke teknik bending.

tekhnik tarik dan dorong:

Teknik ini sederhana, tapi bisa sangat sulit untuk pemula. Ambillah lambat, dan dalam waktu sekitar seminggu Anda dapat pergi ke teknik berikutnya. Sekarang, hanya mendapatkan semangkuk air, letakkan tangan Anda di atasnya, dan tutup mata Anda. Visualisasikan putih, substansi moonlike, chi Anda, menggelegak dalam perut Anda. Kemudian visualisasikan itu mengalir ke dada Anda, melalui lengan, dan ke tangan Anda di atas mangkuk air. Sekarang bayangkan sebuah sungai kecil dari chi keluar dari jari Anda dan masuk ke air di dalam mangkuk. Sekarang pindahkan tangan Anda bolak-balik. Buka mata Anda, dan Anda akan melihat riak di air akan bolak-balik, mendorong dan menarik, seperti pasang surut. Ini tidak akan membawa Anda lebih dari 30 menit untuk melakukan, dan ketika Anda mendapatkan lebih baik Anda mungkin ingin membuka mata Anda selama teknik, dan Anda segera akan melakukan ini dengan cepat karena petir.

Mengangkat Air:

Ini adalah teknik dasar untuk Waterbending, karena teknik ini adalah tentang meningkatkan air. Apa yang saya ingin Anda lakukan adalah sekering chi Anda dengan air seperti kita bicarakan di atas, dan kemudian memvisualisasikan chi dan air, datang dan mengangkat dari mangkuk. Jangan memvisualisasikan itu memisahkan dari air, seperti yang terlalu maju. Buka mata Anda, dan Anda akan melihat sedikit kecil air mencuat dari yang lain. Dalam beberapa minggu, Anda bisa dapat mengangkat air beberapa meter di udara. Setelah teknik ini, saya ingin Anda berhenti menutup mata Anda selama teknik.

Whirlpool:

Teknik cukup mudah setelah Anda selesai teknik aboves. Apa yang saya ingin Anda lakukan adalah sekering chi Anda dengan air dan kemudian memvisualisasikan chi berputar, sekitar, sekitar, sekitar. Sebuah pusaran air Mini harus pop up di dalam air. Sederhana dan mudah. Praktek ini, Mengangkat Air, dan Push dan Pull teknik untuk dua minggu sebelum pindah.

gelembung:

Cukup teknik sulit dilakukan pada awalnya, tapi mudah setelah Anda melakukannya sekali. Yang Anda lakukan adalah mengangkat air seperti yang dikatakan di bawah, dan kemudian memvisualisasikan air datang memisahkan dari sisa air. Kemudian tarik air dengan satu tangan dan menaruh air ke dalam bentuk gelembung di antara tangan Anda. Setelah Anda selesai teknik ini Anda tidak harus berlatih air Lifting atau push dan pull teknik lagi. Setelah sekitar satu hari Anda dapat mulai pada teknik berikutnya, Streaming air.

Streaming Air:

Streaming air mungkin agak maju, tetapi dengan berlatih bergerak, Anda harus mendapatkannya dalam waktu sekitar satu atau dua hari. Yang Anda lakukan adalah membuat gelembung seperti yang dikatakan di atas, dan kemudian hanya memindahkan air ke seluruh tubuh. Gerakkan tangan Anda seperti yang Anda pikir harus, dan hanya berkonsentrasi. Membuat air pergi dari sisi ke sisi seluruh tubuh, naik dan turun. Setelah Anda mendapatkan teknik ini setelah harus cukup mudah untuk melakukan lagi.

Pembekuan Air:

Titik beku air adalah suatu keharusan, karena lentur es adalah pertahanan utama untuk waterbenders. Sekarang apa yang saya ingin Anda lakukan adalah meletakkan jari-jari Anda dalam semangkuk air, dan memvisualisasikan chi keluar dari jari-jari Anda dan ke dalam mangkuk, maka chi menjadi dingin dan abu-abu. Mungkin membawa Anda beberapa mencoba untuk bahkan mendapatkan air dingin, tetapi akhirnya Anda harus dapat membekukan air dalam sekejap.

Salju Manipulasi:

Bending mampu menekuk salju mungkin sedikit lebih sulit daripada membungkuk hanya air putih. Salju Bending adalah sekitar setengah pertahanan dan setengah pelanggaran, seperti salju adalah setengah es, setengah air. Anda dapat menggunakan beberapa teknik Waterbending di situs ini dengan salju, seperti gelombang dan Air Bullet. Jangan ragu untuk bereksperimen sedikit. Oke, ke lentur. Jika Anda tidak tinggal di tempat bersalju musiman, seperti California atau Texas, Anda mungkin ingin mengabaikan teknik ini. Tetapi jika Anda tinggal di tempat seperti Michigan seperti yang saya lakukan, di mana salju turun, teknik ini akan berguna. Sekarang apa yang Anda lakukan adalah sekering chi Anda dengan salju, dan mencoba untuk menekuknya seperti teknik Air Lifting. Ini mungkin akan membawa Anda sekitar 40 menit untuk menekuk salju, seperti kristal es di dalam salju mungkin memblokir chi di dalam salju. Setelah Anda mendapatkannya, teknik ini harus cukup mudah untuk melakukan lagi.

Cambuk Air:

Yang paling sering terlihat Waterbending bergerak pelanggaran melibatkan menciptakan sulur memukul air untuk menggesek pada lawan. Bentuk, ukuran, dan panjang semuanya ditentukan oleh kontrol waterbender itu. Dikombinasikan dengan teknik Manipulasi Tekanan Air datang, waterbender bisa dengan mudah membuat Cambuk Air yang dapat mengiris melalui logam dengan mudah. Ini adalah langkah yang cukup mudah setelah Anda menguasai Streaming Air. Sekarang apa yang saya ingin Anda lakukan adalah membawa air naik, sekitar setinggi dada. Tarik air kembali, dan kemudian dengan cepat tarik ke depan dalam mode cambuk seperti. Cukup mudah, ya?

Jet Air:

Jet dapat digunakan untuk memaksa lawan kembali atau bahkan ledakan menembus sasaran jika terfokus cukup. Jet ini dapat digunakan dengan Tekanan Air Manipulasi saya akan mengajarkan Anda dalam teknik lagi untuk membuat jet ini bahkan lebih kuat. Sekarang untuk teknik ini, Anda tidak bisa hanya menggunakan mangkuk air. Jet ini akan membutuhkan sebuah danau. Jadi pergi ke sungai setempat atau danau, dan mengangkat air. Membuat air ini mengangkat benar-benar tinggi. Sekarang memaksa air ini sangat cepat dalam jet seperti mode. Anda bisa membuat jet tipis untuk akurasi tertinggi, atau jet tebal untuk lawan muliple. Sekarang praktekkan ini dan Whip Air selama beberapa minggu sebelum pindah ke teknik berikutnya.

Pencairan Es:

Kembali ke menciptakan es. Pencairan adalah teknik yang sangat berguna, karena Anda tidak dapat membuat es dan kemudian tidak tahu bagaimana mencair. Ini adalah semudah membuat es. Sekarang apa yang saya perlu Anda lakukan adalah membekukan air dalam mangkuk, dan kemudian tapi jari-jari Anda di atasnya. Tutup mata Anda, dan bayangkan dingin dan abu-abu chi, berbalik kembali ke putih dan moonlike. Ini harus mencair. Setelah sekitar 3 jam menyempurnakan teknik ini, Anda dapat memindahkan ke yang berikutnya.

Membentuk Ice:

Membentuk es cukup mudah. Yang perlu Anda lakukan adalah sekering chi Anda dengan air dan memvisualisasikan chi datang bersama-sama menjadi semacam bentuk, katakanlah, bola, atau, kelopak a. Sekarang membekukan chi. Air harus dibekukan dalam semacam bentuk. Setelah Anda selesai dengan teknik ini, saya sarankan pencairan berbentuk es untuk lebih banyak praktek. Praktek ini selama 3 hari sebelum pindah ke berikutnya.

Struktur Ice:

Membangun struktur es benar-benar sulit dibandingkan dengan teknik es di atas, akan membawa Anda sekitar 1 minggu untuk benar-benar menguasai teknik ini. Apa yang saya perlu Anda lakukan adalah membengkokkan air, dan hover itu sedikit di atas meja. Sekarang membekukan air menjadi bentuk, seperti orang atau burung. Ini tidak perlu menjadi sempurna, seolah-olah itu terlihat sedikit seperti struktur Anda mencoba untuk membuat, Anda selesai dengan teknik ini.

Gelombang:

Dengan memindahkan sebuah massa besar air tanpa memisahkan dari sumber asli itu, waterbenders dapat menciptakan gelombang hampir ukuran. Ini adalah teknik yang sangat mudah terutama jika Anda telah menyempurnakan Jet Air. Yang perlu Anda lakukan adalah sekering chi Anda dengan air di kolam atau danau, dan dorong atau tarik air dan chi sampai membuat gelombang. Cukup mudah, dan akan menjadi dasar dari banyak teknik yang akan datang.

Mist:

Menciptakan kabut / kabut sangat mudah dibandingkan dengan teknik di atas. Apa yang saya ingin Anda lakukan adalah memvisualisasikan chi Anda pergi ke dalam mangkuk seperti kita telah berbicara tentang, dan kemudian perlahan-lahan angkat tangan Anda. Visualisasikan sekering chi dengan air, dan datang ke udara sebagai kabut. Buka mata Anda, dan Anda akan melihat kabut baik duduk di atas air. Anda dapat melakukan hal ini pada skala yang lebih besar, untuk memberikan perlindungan terhadap lawan.

Peluru Air:

Air Bullet adalah langkah di mana waterbender sebuah tikungan sejumlah air dan mengirimkannya pada pukulan kuat di target mereka. Ini sangat mirip dengan jet air, tapi bukannya menekuk jet didasarkan pada teknik air Lifting, Bullet Air didasarkan pada Streaming teknik Air. Oke, jadi mengangkat air dan cepat menekuknya pada lawan. Ini adalah serangan langkah dasar untuk waterbenders. Anda harus bisa melakukannya pada sepeser pun, dan untuk minggu depan praktek Jet Air dan Bullet banyak.

Air Tekanan Manipulasi:

Air adalah mampat, dan dapat digunakan untuk bertindak seperti semi-padat meskipun masih mampu bertindak seperti cairan. Ini adalah salah satu bagian favorit saya dari Waterbending, seperti dengan menggunakan tekanan air Anda bisa mengambil benda dengan air, sepotong melalui benda seperti logam atau kayu dengan mudah. Aku akan memulai Anda dengan mengajar Anda bagaimana melakukan ini dengan Cambuk Air. Jadi melakukan cambuk air, dan memvisualisasikan chi di Whip semakin dekat dan lebih dekat bersama-sama. Setelah Anda selesai melakukannya, gunakan cambuk terhadap pohon. Pohon itu harus diiris sedikit. Setelah Anda selesai melakukannya, tekan chi lebih dekat bersama-sama, dan mencoba untuk mengambil batu dengan cambuk air seperti tentakel. Mengambil batu mungkin lebih sulit untuk dilakukan daripada mengiris pohon. Praktek ini dengan Jet Air untuk mematikan, meskipun saya tidak menyarankan melakukan hal ini kecuali jika itu adalah keadaan darurat. Mengagumkan teknik.

Water Wall / Perisai:

Air dapat dicetak menjadi bentuk apapun dan dapat digunakan untuk delfect serangan apapun. Oke, jadi apa yang Anda lakukan adalah Anda Dapatkan air dan tipis itu di depan Anda sehingga terlihat jenis seperti perisai. Kemudian gunakan teknik Manipulasi Tekanan Air di atas untuk kompres air. Ini harus bertindak seperti perisai, tapi untuk memastikan Anda harus bisa melakukannya dengan benar, teman harus mencoba untuk melemparkan batu-batu kecil atau kerikil di perisai. Jika yang bekerja, Anda telah melakukan teknik offencive pertama Waterbending!

Ice Dinding / Perisai:

Waterbender A dapat membekukan sejumlah air di depan mereka, menciptakan Es Perisai. Es Shields sangat mudah jika Anda berlatih Ice Sculpture teknik banyak. Oke, sehingga semua yang perlu Anda lakukan adalah membangkitkan air dan menipiskan itu. Kemudian beku itu. Sederhana. Praktek ini dan Wall Air selama beberapa minggu sebelum pindah ke teknik berikutnya.

Ice Spike:

Waterbenders bisa menembak pecahan berbentuk lonjakan kecil es pada lawan mereka. Teknik ofensif yang sangat baik, dan saya menggunakan ini cukup sering. Yang Anda butuhkan untuk ini adalah untuk hanya membekukan air dan membentuknya menjadi sebuah spike. Kemudian Anda memvisualisasikan chi dalam penembakan es di depan Anda sambil cepat mendorong tangan Anda ke depan. Paku ini harus menembak target pilihan Anda, katakanlah, pohon, atau, batu besar.

Knife Air:

Pisau air merupakan versi yang jauh lebih canggih dari teknik mengiris pohon saya menunjukkan Anda pada teknik Manipulasi Tekanan Air. Apa yang Anda lakukan di sini adalah Anda streaming air dan kompres itu sangat, sangat sulit, sekitar dua kali lebih banyak seperti yang Anda lakukan untuk mengambil sesuatu dengan air. Kemudian cobalah untuk mengiris sedikit logam. Ini harus mengiris hampir semua jalan melalui. Pelanggaran yang cukup baik, sangat baik dalam pertempuran tangan-ke-tangan.

Es Tombak:

The Ice Spear melibatkan pembekuan daerah air dan cepat melemparkan pada target. Saya sarankan Anda berlatih teknik Spike Ice selama sekitar dua minggu sebelum memulai ini. Ini melibatkan beberapa pekerjaan, tapi sangat baik untuk pelanggaran. Yang Anda lakukan adalah membekukan air dan melemparkan sekitar sekelompok es lonjakan besar dalam waktu singkat, katakanlah, 1 es lonjakan detik. Ini harus membanjiri lawan. Praktek ini banyak. Pindah ke teknik berikutnya dalam seminggu.

Es Creeper:

Waterbender A bisa mengirim sinar es di tanah ngebut pada lawan untuk membekukan mereka. Jadi apa yang saya perlu Anda lakukan adalah hanya membekukan sedikit air di tanah, kemudian regangkan itu, banyak, melaju di lawan seperti sinar. Karena air yang mampat, Anda bisa meregangkan ray es keluar selamanya. Sekarang ketika sinar es hits sasaran, katakanlah, pohon, atau orang lain, membawa es untuk membekukan lawan. Sederhana tapi agak sulit.

Es Disc:

Waterbender A dapat membuat kolom silinder es dan melanjutkan untuk mengiris bagian yang tajam off dan mengirim mereka pada lawan. Mereka tajam di sekitar tepi tapi sangat tipis. Ini adalah saya pindah Waterbending favorit sepanjang masa, seperti yang Anda bisa dengan mudah mengalahkan lawan. Jadi, masuk ke kolam atau danau yang telah bekerja di, dan membuat kolom air yang membentang dari dasar kolam yang menempel sekitar 6 inci di atas permukaan. Iris disk tipis keluar dari colunm dengan Waterbending Anda dan kemudian melemparkan disk pada target. Lakukan ini beberapa kali berturut-turut. Teknik-teknik ini semakin ketat dan sulit. Praktek ini dan Es Creeper untuk sementara waktu sebelum pindah ke teknik berikutnya.

Jubah Air:

Waterbenders dapat menekuk air di sekitar lengan mereka untuk memperluas ke tangan mereka sendiri, seperti tentakel. Hal ini cukup keren, karena dengan ini extentions lengan Anda, Anda dapat ledakan musuh, mencambuk mereka, dan membekukan mereka. Yang perlu Anda lakukan adalah membengkokkan beberapa air di sekitar lengan yang terlihat seperti tentakel. Tentakel air harus jauh lebih besar dari lengan Anda sendiri. Jadi bentuk mereka di sekitar lengan dan menekan mereka sehingga Anda benar-benar dapat mengambil benda. Teknik cukup berguna dalam pertempuran bernada.

Penyembuhan:

Penyembuhan adalah aspek ajaib Waterbending. Dengan kemampuan ini, Anda dapat menyembuhkan luka dengan mengalihkan jalur chi. Chi, substansi Anda telah menggunakan menekuk, berjalan melalui pembuluh darah dalam tubuh Anda. Ada jalur chi beberapa dalam tubuh Anda, salah satu yang melewati kepala Anda, lengan, perut, dada, dan kaki Anda. Jadi hanya menekuk air dan meletakkannya di sekitar luka. Kemudian memvisualisasikan chi dari air yang diserap ke dalam tubuh dan sedang diarahkan. Luka akan sembuh. Ini adalah teknik yang sangat keras meskipun, dan mungkin membawa Anda minggu untuk bahkan melakukan!

Bor Air:

Sebuah Bor Air adalah tekanan tinggi berputar kolom air. Bor air cukup sulit, dan harus membawa Anda beberapa waktu untuk menguasai. Jadi apa yang perlu Anda lakukan adalah mendapatkan air, dan menekan hal itu banyak, sekitar 2 kali lebih banyak seperti yang Anda lakukan untuk Knife Air. Putar seperti yang Anda lakukan untuk teknik Whirlpool. Air Bor adalah teknik ofensif benar-benar baik, dan Anda dapat membuat Drills Air berbagai ukuran.

Ice Dome:

Waterbender A dapat membuat kubah es, menjebak lawan mereka di dalam. Yang perlu Anda lakukan adalah membuat kubah air dan kemudian membeku di sekitar lawan. Ini harus menjebak lawan seperti penjara. Domes cukup mudah dan sederhana, dan Es dapat dengan mudah membiarkan Anda memenangkan pertempuran.

Es Penjara:

Teknik ini perangkap lawan di penjara yang terbuat dari es. Hal ini mirip dengan Ice Dome, tapi lebih efisien dan membutuhkan konsentrasi lebih. Apa yang perlu Anda lakukan adalah melakukan teknik Tombak es, dan tidak membuat tombak memukul lawan, membuat mereka membentuk sekitar mereka seperti penjara. Ini mungkin memakan waktu, mencobanya pada pohon sebelum Anda beralih ke orang. Praktek ini dan Ice Dome untuk teknik penjara utama.

Es Lantai:

Dengan jumlah yang cukup es waterbender yang dapat menutupi sejumlah besar tanah di es, menjebak kaki lawan dan memungkinkan waterbender untuk geser sekitar. Cukup sederhana, namun dapat sedikit sulit karena Anda berurusan dengan sejumlah besar air. Jadi bend up banyak air dari kolam atau danau yang telah bekerja dengan, dan meletakkannya di tanah. Bekukan, dan berlatih tergelincir di dalamnya. Harus membawa Anda sekitar satu minggu untuk benar-benar melakukan, dan satu minggu untuk berlatih meluncur di sekitar di atasnya.

Formulir Octopus:

Bentuk Gurita adalah di mana waterbender yang membentuk air di sekitar mereka, menciptakan 8 tentakel seperti anggota badan musuh ledakan, mencambuk mereka, membekukan mereka, dan serangan mencegat. Ini sangat sulit, dan membutuhkan banyak konsentrasi karena ada 8 anggota badan. Jadi mendapatkan banyak air, dan tikungan itu seperti lingkaran di sekitar tubuh Anda. Membuat lingkaran ini lebih luas sehingga sekitar 3 meter dari Anda. Kemudian dari lingkaran air memunculkan 1 tentakel seperti tungkai pada satu waktu, menciptakan 8. Menekan ini tentakel. Anda harus dapat memilih barang dengan ini. Teknik ini merupakan versi lanjutan dari Jubah Air. Cobalah untuk mulai dengan 3 tentakel dan membuat jalan hingga 8. Saya jujur ​​perfer Jubah Air, karena membutuhkan konsentrasi lebih sedikit.

Berjalan Air:

Walking on Water ajaib. Hal ini cukup mudah dibandingkan dengan teknik di atas. Sekarang semua yang perlu Anda lakukan adalah menekan air di kolam. Berjalan di atas air bertekanan. Anda harus berjalan di atas air, tetapi jika Anda hanya jatuh ke dalam air, cobalah untuk menekan air bahkan lebih, kira-kira sama seperti yang Anda lakukan untuk teknik Bor Air.

Air Dome:

Waterbender A bisa menekuk hujan, dan membentuk kubah terbuat dari air. Oke jadi tunggu sampai hujan. Kemudian tekuk hujan sehingga membentuk sebuah kubah yang terbuat dari air di sekitar Anda. Teknik berguna, tapi cukup mudah, dan Anda dapat membuat kubah dari berbagai ukuran.

Razor Rings:

Waterbender A dapat membuat cincin air simultan mampu memotong. Razor Rings adalah salah satu teknik Waterbending favorit saya, karena Anda dapat dengan mudah membanjiri lawan. Jadi pertama off, membuat setengah lingkaran terbuat dari air di kolam Anda tanpa memisahkan itu dari air kolam. Menekan, dan kemudian, tanpa memisahkan itu dari kolam, melemparkannya lawan. Lakukan ini banyak, banyak, banyak kali sekaligus dengan mudah membanjiri lawan. Setelah teknik ini, berhenti melakukan teknik Anda di kolam, dan mulai melakukan mereka di laut, di pantai.

Air Cerat:

Waterbenders dapat membuat spiral air, dan naik di tengah, mengangkat mereka dari tanah. Ini adalah salah satu teknik yang paling sulit dalam Waterbending. Jadi apa yang perlu Anda lakukan adalah membuat spiral silinder vertikal air, dan masuk ke tengah-tengah itu. Anda harus naik di tengah, dan dari ketinggian ini, Anda dapat menyerang banyak lawan sekaligus. Harus membawa Anda sekitar satu bulan untuk benar-benar melakukan.

Pusaran:

Dalam tubuh besar air, waterbender dapat menciptakan pusaran air raksasa. Serupa dengan teknik Whirlpool, tetapi pada skala yang lebih besar. Jadi sekering banyak chi Anda dengan laut, dan kemudian memutar chi sekitar begitu cepat, dan menyebarkan chi keluar. Harus ada pusaran air raksasa di dalam air. Sangat, sangat, sangat sulit. Ini mungkin membawa Anda bulan untuk melakukan.

Tsunami:

Teknik yang paling sulit di seluruh Waterbending. Pergi ke pantai dan sekering chi Anda dengan air. Buat gerakan memutar cepat dengan tangan Anda. Anda kemudian akan melihat gelombang giagantic datang ke pantai. Anda harus berjalan sampai ke tempat tinggi untuk menjauh dari Tsunami. Sangat, sangat baik dalam pertempuran di pantai. Butuh waktu 7 bulan untuk melakukan, tapi mungkin membawa Anda lebih lama.Itu untuk Waterbending!